MARSOVCI SKINI ZA SEBE ZANIMLJIVOSTI KOMUNIKACIJA PODEŠAVANJE Walmark logo corner ZABAVA SKINI ZA SEBE ZANIMLJIVOSTI KOMUNIKACIJA PODEŠAVANJE Danas je 10.rujna 2010 Imendan ima: Izabela, Pulherija, Sebastijan
Korisnik:  neprijavljen
Ime:
Lozinka:
Pomoć - Pomoć
Registracija / Novi korisnik - Registracija / Novi korisnik
Na palubi je upravo prijavljeno 0 prijatelja.
corina2510 bodova
dodo1610 bodova
paula1470 bodova
Nico1160 bodova
M9700145820 bodova
LUKICA590 bodova
snupi430 bodova
nuotel370 bodova
Zabava i slobodno vrijeme

Članak

Znate li kako se radi animirani film?

28.11.2007, pročitano: 718x

Animirani film se proizvodi ili digitalno na kompjutoru (većina filmova, koju su vam poznati iz kina, napravljeni su na ovaj način) ili se koristi klasična animacija, kada se likovi, koji se pojavljuju u priči, moraju proizvesti. U većini slučajeva proizvedeni su od fleksibilnih materijala, kakav je npr. lateks, koji se potom boje odgovarajućim bojama ili oblače u potrebne kostime. Najvažnija osoba u animiranom filmu je animator. Čovjek koji zna kako fazirati pokret lutke tako da pokret na kraju izgleda tečno i prirodno.

Ne znate što znači fazirati? Onda se vratimo malo na načela funkcioniranja filma. Izvedba svakog glumca se snima kamerom na filmsku vrpcu. Vrpca se u kameri vrti takvom brzinom da se svaka sekunda snimi u 25 filmskih slika. Zašto 25? Stoga što je zaključeno da je baš ovo broj pri kojem se promjena pojedine filmske slike spaja u skladnu cjelinu i ljudsko oko ne primjećuje izmjene. Ovdje se uzima u obzir inercija ljudskog oka. To je isto kao kada ti prijatelj po noći svjetli s lampom u oči. Nakon što je izgasi, na trenutak još uvijek vidiš bljeskanje.

E, zato imamo toliko filmskih slika u jednoj sekundi. I kakve to sad ima veze s animacijom? Za tren ćemo doći do toga. Film sa živim glumcima se snimi lako. Samo uključiš kameru i glumci glume. Ali što je s figuricama i lutkama? Netko ih mora pokretati. A to je posao animatora koji mora fazirati njihov pokret - smjestiti svaki djelić pokreta u zasebnu filmsku sliku. On postavlja figuricu ili lutku, npr. Marsovca, i želi da Marsovac podigne ruku. Recimo da je to radnja u trajanju od jedne sekunde. Znači 25 filmskih slika. Animator dakle dođe do lutke koja stoji i malo joj podigne ruku. Onda se pomakne u stranu tako da nije u kadru kamere, a kamerman započne snimanje. To je posebna kamera koja uvijek snimi samo 2 filmske slike. Zatim animator prilazi lutki i podiže njenu ruku još više. Kamerman snimi još 2 filmske slike. I tako to ide opet i opet sve dok Marsovac ne podigne ruku. Supeeeeeer - snimili smo 1 sekundu filma. Animator također mora paziti na izraz lica koji lutka ima, gdje gleda, a ako su u kadru i ostale lutke, mora paziti i na njihove pokrete i aktivnosti. Istovremeno, mora imati osjećaj za anatomiju jer pokreti moraju izgledati kao i oni kod stvarnih ljudi. Također, mora znati koliko može pokrenuti lutku kako bi njen pokret izgledao prirodno. Ukratko, zadatak nije lagan, ali rezultat je obično prekrasan.

Na koncu, otkrivamo vam još jednu finesu. Dakle, filmske kamere se ne koriste za animaciju - isto možete dobiti uz pomoć kvalitetnog digitalnog foto-aparata. Pa ako želiš iskušati kako je to biti animator, možeš koristiti vlastiti digitalni foto-aparat i snimiti kako se tvoje igračke ili kocke za slaganje miču. Važno je da se tvoj foto-aparat ne miče dok snimaš i da se svjetlo u sobi ne mijenja. Korak po korak pomiči objekt koji želiš animirati i snimi svaku fazu foto-aparatom. Rezultat bi trebao biti određeni broj fotografija koje možeš ili brzo pregledavati ili ih povezati u cjeloviti kratki film pomoću jednostavnog programa na tvom kompjutoru.

Želimo ti dobru zabavu!

Diskusija

    
© WALMARK, a.s. 2006 - sva prava pridržana
Danas:
- Nikola Tolentinski
MARSOVCI
MARSOVCI
MARSOVCI SU VITAMINI PRAVI,
SVOJ DJECI SU
PRIJETELJI ZDRAVI!
cz patas1:  jak
cz patas1:  smiley
cz N.I.K.O.L.A:  cau je tu nekdo_
Idi na Chat >>
Žašto plavuša nosi pušku u trgovinu?
Zato što na vratima piše vuci.
1 2 3 4 5
Više >>